Vue du ciel

Plan du parcours

Survol en drone

Carte de scores

TROUS 10 11 12 13 14 15 16 17 18 RETOUR
LONGUEUR (m)
HCP 9 15 13 17 1 3 5 7 11
PAR 3 4 5 4 4 4 3 4 5 71
COUPS RECUS
VOTRE SCORE
TROUS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ALLER
LONGUEUR (m)
HCP 18 8 6 4 10 16 2 14 12
PAR 4 3 4 5 4 3 4 4 4 35
COUPS RECUS
VOTRE SCORE

L’ABC du golfeur

Green : surface où le gazon est tondu ras et sur laquelle se trouve le trou signalé par un drapeau.
Fairway : la piste de jeu située entre le départ et le green, l’endroit idéal où mettre sa balle.
Practice : aire d’entraînement où l’on tape des balles sans aller les chercher (sécurité).
Obstacle : difficulté placée sur le parcours pouvant être de l’eau ou du sable.
Bunker : obstacle généralement creux rempli de sable.
Chip : coup d’approche roulée.
Putt : action de faire rouler la balle sur le green et vers le trou.
Driving : zone dédiée aux longs coups.
Divot : motte de terre ou de gazon arrachée par le club en jouant (à replacer immédiatement).
Pitch : trou laissé par l’impact de la balle sur le green (doit être relevé avec un relève pitch).
Rough (se prononce reuf) : c’est tout ce qui entour le fairway (hautes herbes, buissons, zones boisées, etc).
Goulotte : permet de déterminer l’ordre de départ des joueurs. On met sa balle dedans, quand elle arrive en bas c’est à vous de jouer.
19ème trou : le bar ! Endroit de convivialité et de détente.